作業名稱:2008.12.19 演講心得報告
姓名:何俊芳
演講者:陳俊賢 教授
演講題目:DFX & SAFE Design Concept
【佳句分享】
1. DFX : Design For Eecellence , DFX
2. SAFE : 應該先由設計師先提出意見
3. DFA/DFM : 減少零件數量,減少成本支出
4. Design For Sale
5. Designing For the Environment .
6. 對環境衝擊 ex : 廢料、減少能源使用
產品可回收 ( recycle )
7. 3R”S For DFE : Reduct 盡量減少材料使用
Reuse 可重新使用
Recycle回收,拿來生產其他產品
8. 不危害自然,減少材料使用量 ( ex:減少螺絲 )
9. 零件可再重新使用
9. 用回收的原料再製造,但成本較貴ex:再生紙
10. DFE : 類似綠色設計,考量environment 因素
11. Designing For User – Friendliness : 通用設計
使用過程中不會發生錯誤,不危險,外觀美觀‧‧‧
12. Designing For Short Time-to-Market 短時間推向市場
13. S.A.F.E Design Concept
Simple one-by-one ex:迴紋針
Appropriate 適當、適切
Functional 機能、功能
Economical 經濟的考量:使用在用途上→有價值的產品
14. Good design is a balance .
【心得報告】
當我一聽到陳俊賢教授的名字就想起我哥哥,因為只差個姓字。陳教授現任於新加坡某所大學教授,令我印象最深刻是減少材料(零件)使用量,坊間常看到一些3C產品或玩具,是使用卡榫結合,不用螺絲也是有上鎖的功能。然而,先前在業界做設計時,老闆也常提醒我們能少一個螺絲就可以省下很多成本支出,現在聽了陳教授演講,深深覺得不但能減少成本,也能降低能源損耗,這也算是綠色設計的一種。然而在人力資源分配,就可以少請一位員工組裝,降低公司支薪負擔。
當我們在做設計時,由於方便就給它一個孔,畢竟卡榫會涉及到結構問題,萬一兩個零件無法結合或是不夠穩固,樣品測試可能要多打幾個,以確保品質安全。設計師不光是設計外觀,還要考慮結構,有時請教前輩,他也很難跟你解釋,畢竟那是長時間累積的經驗。
Designing For User – Friendliness 當我們在使用產品時,它會帶給我們情緒,如果它是讓人容易理解、好用加上美觀,勢必接受度提高。反之,不好理解、不好用,即使它真的很好看,它也只是個藝術品。然而產品如果能帶給人是愉悅、回憶,可增添生活樂趣!
通用設計的英文為Universal Design,其代表的意義是所有設計應將所有不同使用者的元素及需求考慮在內,強調所有產品與環境的設計能讓所有人使用,並且考慮每一個個體如高齡者、兒童或是身心障礙者等,而不只是考慮正常使用者而已。基本上,符合通用設計的七大原則為:
一︰使用的公平性—設計應適應許多不同種類使用者
二:適應性的使用方法—設計能適應不同人的喜好與方法
三:簡單易學的、符合人性直覺—不論使用者的經驗、知識、語文能力及專注程
度,其使用方法應簡潔易懂
四:提供多管道媒介的訊息—不論周遭環境狀況,有效的透過不同的溝通媒介,
讓使用者有效了解相關設計訊
五:容錯設計(可回復功能)—產品設計應盡量降低因意外或因不注意所引之錯誤
六:省力之設計-設計應要有效率省力,舒服並不費力
七:適當的體積與使用空間
外加次要原則:可長久使用具經濟性、品質優良且美觀、對人體及環境無害
它不管在操作或空間環境的設計儘量以符合任何人皆可使用為原則。且不論小孩、大人、老人,或任何身心受限者皆能獲益。
作為一位設計師,最終目的是為了改善人們的生活,愉悅人們的身心,整體設計價值的凸顯其實是回歸於對人們生活的提升與精神層次的意涵。