【廖昭昌老師指導】MP3 產品企劃報告

結論心得

                                         廖昭昌老師           指導

                                         朝陽科大    李幸娟企劃

  這學期我選修了<產品企劃>,起初因為對於產品設計上的企劃不大了解所以就選了這門課程,而在整個學期老師用心的在課堂上對於如何做好的企劃疏和分析了企劃上的各個流程的重點,所以在整學期的修讀下來,我覺得非常的有收穫,清楚的了解到如何將所找的的資料,總匯成最終需要的資料,和企劃書如何製作、流程怎麼跑的,所以也體會到了,企劃它對於不管任何事件上都是很重要的一環,像是,如果沒有好的完整的企劃書就不會有令人忘懷的大型活動,也會有令人驚艷的創意產品;所以謝謝老師教導我如何製作一份好的企劃書。或許再大四時我就能把老師所交的企劃正確的運用在畢業專題上。

祝老師 

鼠年行大運

沿革(歷史)

發展

MPEG-1 Audio Layer 2編碼開始時是德國Deutsche Forschungs- und Versuchsanstalt für Luft- und Raumfahrt(後來稱為Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt, 德國太空中心Egon Meier-Engelen管理的數字音頻廣播(DAB)項目。這個項目是歐盟作為EUREKA研究項目資助的,它的名字通常稱為EU-147。EU-147 的研究期間是1987年到1994年。

到了1991年,就已經出現了兩個提案:Musicam(稱為Layer 2)和ASPEC(自適應頻譜感知熵編碼)。荷蘭飛利浦公司、法國CCETT和德國Institut für Rundfunktechnik提出的Musicam方法由於它的簡單、出錯時的穩定性以及在高質量壓縮時較少的計算量而被選中。基於子帶編碼的Musicam格式是確定MPEG音頻壓縮格式(採樣率、幀結構、數據頭、每幀採樣點)的一個關鍵因素。這項技術和它的設計思路完全融合到了ISO MPEG Audio Layer I、II 以及後來的Layer III(MP3)格式的定義中。在Mussmann教授(漢諾瓦大學)的主持下,標準的制定由Leon van de Kerkhof(Layer I)和Gerhard Stoll(Layer II)完成。

一個由荷蘭Leon Van de Kerkhof、德國Gerhard Stoll、法國Yves-François Dehery和德國Karlheinz Brandenburg 組成的工作小組吸收了Musicam和ASPEC的設計思想,並添加了他們自己的設計思想從而開發出了MP3,MP3能夠在128kbit/s達到MP2 192kbit/s 音質。

所有這些演算法最終都在1992年成為了MPEG的第一個標準組MPEG-1的一部分,並且生成了1993年公佈的國際標準ISO/IEC 11172-3。MPEG音頻上的更進一步的工作最終成為了1994年制定的第二個MPEG標準組MPEG-2標準的一部分,這個標準正式的稱呼是1995年首次公佈的ISO/IEC 13818-3

編碼器的壓縮效率通常由位元率定義,因為壓縮率依賴於位數(:en:bit depth)和輸入信號的採樣率。然而,經常有產品使用CD參數(44.1kHz、兩個通道、每通道16位或者稱為2×16位)作為壓縮率參考,使用這個參考的壓縮率通常較高,這也說明了壓縮率對於有損壓縮存在的問題。

Karlheinz Brandenburg使用CD介質的Suzanne Vega的歌曲Tom's Diner來評價MP3壓縮演算法。使用這首歌是因為這首歌的柔和、簡單旋律使得在回放時更容易聽到壓縮格式中的缺陷。一些人開玩笑地將Suzanne Vega稱為「MP3之母」。來自於EBU V3/SQAM參考CD的更多一些嚴肅和critical 音頻選段(glockenspiel, 三角鐵, 手風琴, …)被專業音頻工程師用來評價MPEG音頻格式的主觀感受質量。

Sisvel S.p.A. [1]和它的美國子公司Audio MPEG, Inc. [2]以前曾經以侵犯MP3技術專利為由起訴Thomson[3],但是那些爭端在200511月最終以SisvelThomson MP3授權而結束。Motorola最近也與Audio MPEG簽署了MP3的授權協議。由於ThomsonSisvel都擁有他們聲稱編解碼器必需的單獨的專利,MP3專利的法律狀態還不清晰。Fraunhofer專利將在20104月到期,到了那時MP3演算法將不再受專利保護。

 

操作功能分析

 

iriver Mplayer米奇機 充電與使用 注意事項
1.開機:
按下電源鈕,會聽到一聲,旁邊指示燈亮綠燈,三秒後熄滅,音樂開始依序播放。
2.
關機:
按下電源鈕,會聽到一聲,旁邊指示燈亮紅燈,三秒後熄滅。
注意:開機後播放音樂時指示燈不會顯示任何燈號。
3.
待機:
音樂播放中,將耳機拔出耳機孔,機器會保持待機狀態20分鐘,20分鐘內將耳機插入耳機孔,會接續之前的歌曲繼續播放。20分鐘內沒有將耳機插入耳機孔,則機器會自動關機。
4.
電源不足:
耳機會發出嗶嗶嗶三聲後,自動關機。
5.
充電:
連結USB線,充電時指示燈持續亮紅燈,充飽電後指示燈亮綠燈。
注意:當USB線拔除後,Mplayer會自動開機(亮綠燈三秒),若此時耳機有連接,而又沒有手動關機,則Mpalyer會開始持續播放,直到沒電為止。
建議:充電時將耳機拔離耳機孔,當USB線拔除後,即使沒有手動關機,待機20分鐘後,Mplayer會自動關機。

使用者情境分析

 

故事法:

  有一個女孩叫做娃娃,喜歡接觸大自然喜歡跑步,所以時常穿著運動服在公園裡或在山上慢跑著,而在跑步之餘還會聽取mp3,娃娃喜歡輕快的音樂歌曲,所以藉著輕快的音樂來調整步伐,而為了要邊跑步邊聽音樂,所以選擇了一個可以夾在衣服上不易掉落了並且比較輕巧的mp3來使用,另外在按鍵上也選擇了容易操作,再跑步切換歌曲時不容易錯亂步伐的操作介面。

  今天早上娃娃依舊換上運動服的在山上晨跑,一如往常的邊跑邊聽音樂,而在跑步完後,娃娃回家換洗後要接著去上班,在要出門前娃娃看了一下mp3又沒有放進包包理,之後便前往捷運站搭車到公司,在搭捷運的同時娃娃拿出了mp3,撥放了最喜愛的團體"自染捲"的歌曲來聽,清新自然的歌曲,使娃娃心情愉悅的搭著車;在到公司後就開始了忙碌的工作,好不容易熬過了早上,但因不小心出了差錯被主管小唸了一下,心情受到影響,在這個中午休息的時刻,好不容易可以放鬆一下,娃娃當然拿出了MP3撥放著她最喜愛的歌曲來紓解一下壓力;下午上班娃娃一如往常的工作。

  下班回家後,在吃完飯,娃娃在房間裡,把MP3插上喇叭撥放著歌曲邊看著書。就這樣娃娃跟著MP3撥放器毎天朝夕相處的在一起。

 

市場調查

銷售重點:限量預購中送贈品

首批預購,再送外星人公仔乙隻(隨機出貨),數量有限,送完為止!

Drag&Drop音樂即插即聽免用傳輸軟體   影片長達9.5小時播放/音樂長達33小時播放

同業比較:

4G

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影片長達9.5小時播放 / 音樂長達33小時播放

每秒達30格顯像流暢不延遲

1.8吋26萬色 TFT LCD / 320×240 高解析度顯示

2吋彩色螢幕

可播放音樂、電影、視訊、有聲書、podcast、相片幻燈片、遊戲

歌曲最多儲存1,000首

音樂播放長達24小時

2吋LCD觸控式按鍵

首創MP3內建藍牙2.0,可兩付藍牙耳機同時收聽音樂

Sammy動畫選單,可隨意更換桌面

超輕薄時尚外型

79.5 x 42.0 x 11.5 mm

 

41.5 x 96 x 7.9(mm)

銷售條件:

擁有1.82 吋高畫質、高音質的逼真影音,讓人真動心;不管你身在何處,看電影的感覺一來,即可隨時打開您的 S系列數位隨身聽,立刻擁有視覺與聽覺的震撼效果。外型優  音質佳 價格居中

市場定位:年輕族群  喜愛高品質的愛好者

消費調查:主要以喜愛高畫質高音質年輕族群為銷售重點

SONY Walkman NWZ-S616F系列產品

最吸引人的就是他可以走到哪聽到哪看到哪的功能

而且相較於同樣4G的價位也相當適中

保證服務:保固期:一年
保固範圍:產品故障
顧客諮詢服務中心:本站客服中心。

 

造型分析

 

 Apple iPod Touch

3.5吋大螢幕 

0.8 公分輕薄厚度  

革命性的多重觸控介面

iPodshuffle

全新iPodshuffle機型

全新多款顏色

淡藍色 紫色 橘色 粉色 銀色 藍色 綠色

iPodshuffle造型輕巧好攜帶,以更簡約的流型設計,準備要媚惑您的視覺感官,同時它小巧可愛,讓您隨身帶著走,輕鬆悠閒享受優美的音樂饗宴。iPod shuffle還採用符合人體工學的環狀控制轉盤,操作簡易更好上手。

SAMSUNG T10

輕輕巧巧高質感設計–超薄(7.9mm)超(43g) 好攜帶誰說MP3播放器不能輕巧好掌握,T10的輕巧設計超(7.9mm)超輕(43g)比其他他牌MP3更勝一籌,讓你隨時隨地帶著走

有五種顏色可供選擇黑、白、紫、紅、黃,讓你的生活聲色俱佳。

iriver Mplayer 迪士尼米奇造型

簡單的不一定是好的,但是好的總是簡單的 ” 。為了讓 Mplayer 更可愛, iriver 試用過六面體、圓柱體、三角立方等多種形狀。結果完美的形狀是三個原求組合起來的形狀 — 不管誰都很喜歡的米奇形狀。

顏色:黑,白, 桃紅, 藍 , 銀

 

設計方針

 

 

在設計上,可能會以女大學生為主要消費族群,所以會朝向輕巧和多種色彩的方向設計,但又具又裝飾的效果在,並且符合人體工學的設計,讓所有音樂播放機功能,只需要單指即可以操控。另外在外殼是可以拆解組裝不一樣的風格的外殼,所以在材質上可能會融合了一些在觸感比較特別的素材,使得在不用看包包的狀態下也可以摸到MP3特殊材質的選擇例如:蛇紋皮豹紋布料等等

開發行程表

 

在這個新的mp3開發行程上,可能大多針對於外殼上結合不同材質的研究為花費較常的時間,所以可能在開發的行程表譬如下表所示;

 

操作介面設計

2~5個月    

假設在1~5

外觀設計

2個月             

3~5

草模製作

1個月             

6

修改設計

1個月             

7

開模製作

1~2個月           

89

廣告行銷

1個月             

10

上市

             

10

總時間為

8個月~11個月

 

 

所以開發的新產品會在11個月內開發完成

參考文獻

 

http://big5.pconline.com.cn/b5/pdc.pconline.com.cn/

http://buy.yahoo.com.tw/?sub=17

www.apple.com.tw

http://big5.pconline.com.cn/b5/www.pconline.com.cn/digital/audio/pingce/mp3/0502/550913_4.html

 

ndsc

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